Para quienes vieron Matrix, la conexión es inmediata
En un entorno de realidad virtual donde es posible ingresar a faenas mineras digitales con equipos que operan en tiempo real, Minverso se posiciona como el primer metaverso minero del mundo. Innovadores chilenos lo crearon adaptando tecnología originaria de los videojuegos a un enfoque industrial.
Hace unos tres años decidieron abocarse a construir este universo. Su sistema integra realidad virtual y simulación para transformar la capacitación minera en una experiencia inmersiva y libre de riesgos. Ya no se aprende con PowerPoint ni Excel: ahora los alumnos se mueven, interactúan, cometen errores, corrigen y aprenden dentro de un entorno vivo.
“Le damos una bajada práctica a esto que tiene mucha relación con la industria del videojuego, en casos muy concretos asociados a la capacitación, la formación y la productividad”, nos cuenta Rodrigo González, arquitecto de profesión y fundador de Minverso.
El CEO afirma que esta propuesta reemplaza el aprendizaje plano por una narrativa inmersiva, donde “las personas son las protagonistas de esta película y pueden capacitarse y entrenarse libremente”.
Gemelos digitales: copias funcionales de las minas
El corazón de este metaverso combina fotogrametría con drones, nubes de puntos y sensores en terreno. Así crean gemelos digitales de minas reales, explica González. “Hoy existe tecnología habilitadora que nos permite tener el mapa 3D de una mina u operación, y con eso se pueden recrear procesos mineros”.
El sistema se alimenta además de la Internet de las Cosas (IoT), lo que permite conectar el mundo real con el digital y proyectar las operaciones. Así, más que una simulación, el usuario tiene frente a sí una copia funcional del entorno minero.
Aprender, explorar y atreverse a fallar
Ignacio Millán, docente de minería en INACAP e ingeniero en minas, ya incorpora Minverso en su trabajo. “Lo que se desarrolló es un universo minero, y ese universo permite que interactúen los alumnos con el profesor”, señala.
Explica que los estudiantes ingresan con los lentes de realidad virtual a un espacio donde encuentran equipos como un jumbo de perforación subterránea, un camión mixer o uno de bajo perfil.
“Lo que hacemos, en definitiva, es que puedan aprender de manera segura y vivir la experiencia de entrar a una mina subterránea. Pueden dimensionar los equipos, los túneles y observar incluso detalles mínimos”, dice.
Agrega que, durante esta experiencia, los estudiantes pueden ver sensores, pistones, gatos hidráulicos, neumáticos, cables, la malla de fortificación y otras estructuras subterráneas. “De esta manera, desarrollan aprendizaje mediante simulación”, sostiene.
Aun así, Millán aclara que esta herramienta no reemplaza por completo la experiencia en terreno: “El acceso a una mina es complejo, especialmente por razones de seguridad. Entonces, no lo va a reemplazar, pero sí permitirá asimilar o anticipar algunos conocimientos, lo que facilitará su desarrollo posterior”.
También hablamos con Juan Orellana, director nacional del Área Minería en el instituto, quien destacó que, si bien esta herramienta es complementaria, representa una transformación importante al ofrecer “un contexto industrial simulado, en el cual existen condiciones de riesgo, y el estudiante puede entrenar, es decir, puede equivocarse”.
Una IA con actitud: el experto que te guía y responde
Otro de los recursos rupturistas de Minverso es su agente virtual inteligente, con el que tuvimos una fluida conversación. Se trata de un guía con rostro, cuerpo y voz, que además puede entrenarse.
Ignacio Rodríguez, director de proyectos de la empresa, lo presenta como una IA generativa de nueva generación. “Tú lo puedes entrenar según los requerimientos que desees. Si tienes un proyecto con un procedimiento completo, se lo entregas, lo procesa y se convierte en un especialista en el área”, afirma.
Explica que el agente, basado en tecnología de ChatGPT, puede responder preguntas, mostrar imágenes, conectarse a bases de datos y proyectar comportamientos del usuario. Por lo mismo, es más que una simple voz en off: actúa, interpreta, corrige y aprende.
“La gracia de este proyecto es que se sale de lo que es la minería. Podemos extenderlo a varios ámbitos”, agrega González. Expone que, por ejemplo, en la industria del retail, el agente podría rastrear productos, entregar información técnica y generar insights de comportamiento en tiempo real.

Recorrer el metaverso: realismo físico y teletransportación
Con la mirada nuevamente en los lentes de realidad virtual, Minverso ofrece diversas versiones de su universo digital. Daniel Murga, encargado de Soporte Técnico, y Diego Ubilla, director de Proyectos, explicaron a InfoMINERÍA las opciones de movimiento dentro de este espacio.
“Hay varias maneras de desplazarse durante la experiencia; una de ellas es el movimiento continuo, tal como lo hacemos en el mundo físico”, indica Murga.
El entorno también permite una modalidad más dinámica: la teletransportación. “Uno va saltando de un punto a otro. Es más rápido y evita mareos, porque a veces algunas personas se marean con el desplazamiento continuo”, señala.

Creatividad en movimiento: de la construcción a la minería
Minverso no surgió de la nada. Ubilla explica que el proyecto nació de un equipo de arquitectos que inicialmente desarrollaba tecnología para la construcción inmobiliaria. Sin embargo, pronto identificaron desafíos en el sector minero.
Murga recuerda que la innovación remota en faenas y las condiciones del trabajo subterráneo impulsaron el cambio de enfoque: “Poco a poco nos fuimos acercando a este mundo, hasta que al final fue mucho más rentable y también muy necesario para ellos”.
Ubilla complementa: “Los ambientes mineros, al ser tan remotos y hostiles para los trabajadores, hacen que esta herramienta sea perfecta para capacitarlos de manera segura desde cualquier lugar”.
El futuro digital que dejó de ser ciencia ficción
Para Rodrigo González, Minverso está alineado con un cambio tecnológico clave en la minería. “Hay un punto de madurez muy interesante asociado a la Internet de las Cosas y la inteligencia artificial, pero con una bajada desde la experiencia”, plantea.
Esto implica dejar de ver los centros integrados de operaciones como simples diagramas en pantalla. “Vamos a poder estar en una molienda, una concentradora o en un camión CAEX que se maneja de forma autónoma, viéndolo en tiempo real gracias a la sensorización”, dice.
Cuando le comentamos a Murga y Ubilla la similitud que vimos con Matrix, reconocen que es uno de los comentarios más comunes que reciben. “Da como sensación, la verdad”, responden.
Nos cuentan que el público que ha probado el sistema también lo compara con Matrix, Iron Man o Ready Player One. Eso sí, esto no es ciencia ficción: el cruce entre datos, sensores, avatares y realidad aumentada ya es parte de la minería actual.














